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天下一

2014.11.01 23:25|BEMANI
「品」とつけるか「武闘会」とつけるか。

DSC_0629.jpg
いや、トレンドは「天下一音ゲ祭」!!!

jubeatからはFLOWERが移植とのことで、早速maimaiグルーヴコースターでプレイしてきました!
maimaiでは例のムービーが流れるし、グルーヴコースターの演出は感動しました…!
最後の枠とかすごいなって思ったんですが、あれはプレイヤーが映り込むことによって完成する仕掛けだと公式でつぶやかれていて二度びっくりです…
太鼓もやりたいんですけど、体力がないので一曲で腕が保たなくなるっていうか、行くゲーセンがだいたい太鼓だけは別フロアに置いてるのでなかなか…なかなかね…
そのくせ他の音ゲーでは体力譜面が得意と言っていますが、その話はまた後ほど。

DSC_0630~01

そして、終末に広島で初のETAが行われるとのことで!
パルコに期間限定でオープンするショップに行ってきました!日付間違えて行った話はやめておこう
ぐるたみんバッグを貰えたら知人にあげたいなー、とせっかくだし先行販売って書いてあったキーホルダーを買ったんですが、どう見てもみきとPって書いてある
バッグはもうないみたいだったし、本人に渡すより向こうが買うほうが早そう…ってことで自分用に。

今日からのミュージックファクトリーの話は追記にて!
雨だけどゲーセンに行くか迷っていたら、知人が行くの難しそうだな~とつぶやいていて、疲れていたしベッドでゴロゴロしていたら夕飯の時間になってました。(※寝てた)
その後、携帯でドライブキャンペーンスケジュールを確認してみたら…

15:00~19:59 PERFECT90%
19:00~22:59 フルコンボ
18:00~23:59 青空フォルダ
12:00~21:59 バトルボーナス赤4個

も、もしかしてコレが重なっている19時台って今日一番稼げるのでは…!?
気になる新曲の色は↓

Insania / Akhuta
天地動伝説 / 98
しかられ日和 / Handsome JETと亜熱帯マジ-SKA爆弾
たまごの物理科学的 及び調理特性に関しての調査、そしてその考察 / 大日本鉄倶楽部

あ、これ、Insania解禁するしかないわ…。
(ご存じの方もいらっしゃるかと思いますが、中の人は最近Akhutaさん推しです)

そうと決まったら、さっそくゲームセンターに行こうか。



DSC_0632.jpgDSC_0633_201411012220565e0.jpg

やっぱりキャンペーン重ねがけの力はすごい…!!!
1クレ目にして既に1/3が終了。

DSC_0634.jpgDSC_0635_201411012221428b0.jpg

2クレ目、Lv72ドライブというなかなかお目にかかれない物を合成。
稼げるイベントやってると見られるけど、最近…というか今月末はなかったような気がするし。
その代わりのハロウィンビンゴなんだろうけど、うちのホームは100円2クレ設定なのであまり恩恵がない気はする。
BONUS TUNEがやりたい人間なのでjubeat2クレとか意味ないだろって思ってたけど、10,000,000,000解禁時に2クレスタートができることをやっと知りました。
でも指譜面あんまり楽しくなかっt

DSC_0637~01DSC_0640.jpg

3クレ目。
先程フォルダ埋めキャンペーン以外のキャンペーンを終わらせてしまったので、バトルボーナス目当てにバトルを開始。
ついでにフォルダ埋め対象曲を選んで消化する。

投げられたのは… VANESSA-転生編- 私が最も苦手とする曲の一つ。
VANESSAもTAGさんも好きだけどこれだけは勘弁しtアッー!!!

…しかも、自選曲でずっこけてプレアンの童話回廊ができなかったせいでフォルダ埋めが一曲足りなくて93.6%で止まる。

いいぜ! 次のクレジットもバトルに捧げてやる!!!
4クレ目、本日2回目のバトルで投げられたのは… VANESSA-転生編- 私が最も苦手とする曲の一つ。気のせいか、デジャヴのようなものを感じる。
こちらも武器曲であるだから君じゃない。を投げたけど、まぁ、負けたよね。
余談だけど、このバトルの様子を貼ったらフォロワーさんに「(伯爵からの)だから君じゃない。は笑う」って言われた。
違う、そうじゃないのような使い方はした覚えがないよ………

DSC_0641.jpg

右腕という尊い犠牲のお陰でやたら多いドライブを得た私は、
Insaniaを解禁することができた。
その先に待っていたのは…

DSC_0643.jpg

な、なんだこの運指だと思ったらいきなり早い三連が来たりちゃんと押したと思っていたのにOK!多発したりでも曲はめっちゃかっこいいやつーーーーー!!!
対象に入るまでいようかと思ったけど、三連に耐えて赤Gを伸ばすほうが近いのか譜面を見切って赤Bをやるほうがいいのか、今の僕には理解できない………的な?
ノーツ多めでもあまり早くない曲のほうができるし、赤Bのほうがまだ可能性はありそうだけど…こっちはできないところができなさすぎるんだ…!
どっちか考えるのは明日にして、ちょっと自己満足なおまけを書くね。


【おまけ:得手不得手について考えてみた】

母に付き合ってジムに行った時、身体の筋肉量をスタッフさんに測られて「腕の筋肉が多いけど何かスポーツやってるの?」と言われた過去の有る私ですが、音ゲーマーならいろいろな場所で言われることみたいで、ややほっとしております。
元々ポップンメインだったんですが、ギタドラでも体力譜面が得意と言われるんですよ。
(ちなみにポップンの元41で最初にクリアしたのはラウラガ、ボールズ辺りでした)

で、最近は他社コラボの話もあって音ゲーの得手不得手を考えるんですが
自分がAC音ゲーで明確に得意・苦手と言えるのは
得意:弐寺>ポップン>ギタフリ (中略) 指<maimai<太鼓:苦手
くらいかなぁと。

出身がDJMAX onlineなので一番応用が効くのが弐寺なんですが…スクラッチは苦手&解禁要素がわからなくてあまり触らないです。
ポップンは少し離れていたら現42~↑をやる力がなくなってました☆
ギタフリは運指譜面ならまかせろー^^ でもオルタを投げると死ぬ。
体力の話をすると、10,000,000,000赤Gくらいのものならフルダウンでやっても平気&現時点でいわゆる理論接続まではしていますが…オルタは…先程の伯爵でも死ぬし下手したらPUNISHERの最初で落ちます。そして腕が死にます。ここが謎と言われるポイントだと自分でも思う。

逆に苦手と言っている太鼓は1曲で腕がパンパンになります…太鼓の叩き方とギタフリのオルタのやりかた、力の入れ方がわからない故かなーと思う。
指は単純に見切れないというか、一瞬で来られてもそんなの押せるかよって思う。
maimaiも似たような理由&スライドの速度が意味不明。


結論:天下一音ゲー祭で一番得意なのはグルーヴコースター


…それでいいのかよ!ほかも交えた順位は考えるの面倒だから誰かソート作って欲しい。

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じゅね

Author:じゅね

平成生まれの(自称)ライトゲーマー。
SRPG、ギャルゲ、お店経営などシミュレーション系のゲームは大体好き。

知人とDQXを始めたはずが気付けばFF14の住人になっていた、戦士メインのウェディ⇔エレゼン。

コメント・相互リンク大歓迎です♪
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